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目的

Command Center内に置いてある旗を5つのCommand Pointにそれぞれ運びこみ、旗を立てる事でそのエリアを支配し、多くのエリアを継続して支配する事を目的とした陣取り合戦である。全エリアの支配がチームの目標になる。通称 Command Point System。

得点システム

  • Command Pointに自陣営の旗を立てた状態、つまりエリアを支配した状態だと1つのエリアに付き30秒毎に1 pointがチームに入る。
  • 5つ全てのCommand Pointsに自陣営の旗が立った場合、つまり全エリアを支配した段階で25のbonus pointsがチームに入る。
  • 因みに、旗を立てたプレイヤーには2 frags入る。

概要

Command Center

ここがチームの作戦本部とも言えるCommand Centerだ。

一番奥には自陣色の旗が3本立てかけられており、その直ぐ脇にControl Panelが表示されている。

Control Panelを見ながら推移する現在状況をメッセージでチームメイトに伝えると、かなりスムーズに事が運ぶので司令係が欲しいところだ。

Control Panel

両陣営の基地に挟まれる形で5個所に点在するのがCommand Pointで、Red Teamが支配してるエリアは赤く点灯して、Blue Teamが支配してるエリアは青く点灯する。白いのは空き状態で、両陣営共に支配してないと言う事だ。旗が立てられた場合は"[? Team] captures command point 5"と、どちら側が何処を制圧したかを画面左上のメッセージで知る事ができる。

旗持ちプレイヤーはこのパネルを見て、自分の進むCommand Pointを決める事になる。マップの構造自体も図面通りだ。

Command Point

中央の四角い台座みたいなのがCommand Pointで、この上を旗持ちプレイヤーが通過すれば旗が立つ。つまりエリアを支配したと言う事だ。敵陣の旗が立っていた場合でも、通過する事で自陣の旗に取って代わる。

尚、エリア内にあるアイテム類は、制圧してる側しか使う事が出来ない事も頭に入れておこう。(healthは除く)"Your team can't use this item without control of this command point."

ここは一番の激戦区となる中央の Command Point 3

マップの構造は、Command Point 3を中心に同じ内部構造の2つのエリアが点在すると言ったところだ。1524は同じ内部構造をしている。

Command Point 1

Command Point 2

Command Point 4

Command Point 5

恐ろしいのがDemomanのdetpackによるCommand Centerの破壊だ。detpackをCommand Center内部に仕掛けられて破壊されてしまうと、今までに制圧してきたCommand Pointの全てが失われてしまうのだ。

基地内部とは言え、何時戦場になるか分からないので、内部に守備要員は必須と言えるだろう。

基地入り口のシャッターは2個所あるが、両方ともチームメイトしか開ける事が出来ず、更にはCommand Centerの入り口にもシャッターが降りてるので、そうた易くCommand Centerに進入する事はできないが、チームメイトと入れ違いで紛れ込むケースが非常に多い。

なので基地の外へ出る際は、はしごを昇ってテラスから外出するべきだろう。

これは旗持ちプレイヤーに限らず、全てのプレイヤーが心掛けるべきで、少しの遠回りを我慢する事で、Command Centerへの攻撃が大幅に減少する結果に繋がるからだ。

注意点
  • 旗持ちプレイヤーは移動速度が半分になってしまう。
  • 旗持ちプレイヤーが死んだ際は、旗はその場ではなくCommand Centerの壁に戻される。
  • 旗持ちプレイヤーが殺されるか、Command Pointに旗が達した時点で、Command Centerの壁に旗が復活する事になる。つまり、チームで同時に運べる旗は3つに限られる。

基礎講座

旗運送の基礎

旗の運搬作業には速いクラスのScoutやMedicを使うのが良いだろう。当然の事ながら、移動スピードの事を考えると単独で行動するのは危険なので、HW GuyやSoldierなどの強い攻撃力を持ったクラスに護衛役として一緒に行動してもらおう。旗を立てたら護衛が守備に早変わりする事で、エリアの継続した支配を行いやすくなる。

エリア支配の基礎

何よりも重要になってくるのが、敵陣営の旗持ちプレイヤーをCommand pointに達する前の過程で倒す事だ。EngineerのSentry gunの設置と、Demomanのpipebombの設置、この2つが罠として活用されるべきだろう。サポート的な役割として、HW Guyがとどめを刺すのが良い連携した守備の例として挙げられる。

Medicがウィルス感染で敵陣営の旗持ちプレイヤーを事前に弱めるのも効果的で、守備陣営のhealth回復や増強も欠かせない役割となる。

Spyが非常に活躍する存在で、敵陣営の入り口で死んだ振りをして待ち受け、確実に旗持ちプレイヤーを仕留めていくのが、先手をうつ上での有効な役割だ。あるいは敵陣営に扮して内部に忍び込み、Demomanの手引き役として協力するのも欠かせない役目と言えるだろう。

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