medic
Speed |
Health |
Armor |
Max Armor |
|
|
|
|
|
このクラスは名前が示す通り従軍医師として、銃弾が激しく飛び交う戦場で医療行為全般に携わるのが任務となる。しかし、自然治癒能力により長時間の敵陣での作戦が可能なことや、状態異常への耐性、追っ手に追いつかせない足の速さ、concグレネードによる特殊移動により、非常に優秀な旗取りクラスであるという真の顔を持つ。
身を守る為のSuper shotgunがメインの武器になるのだが、その他にMedikitと呼ばれる医療キットを所持しており、これがこのクラスを象徴してるとい言える装備品だ。これを使用して任務を遂行する事になるのだが、使う相手によって効果が変わる特殊な仕組みになっている。
- 自陣のプレイヤーに対しては、様々な身体の不調を治癒する万能薬としての働きと、アドレナリンの注入によるhealthを回復する働きをする(最大150%まで)。
- 敵陣のプレイヤーに対しては、伝染性ウィルスに感染させる細菌兵器としての働きをする。
つまり、チームメイトには救援の手を差し伸べる頼るべき存在として歓迎される事になり、敵陣営には細菌の恐怖を振りまく恐ろしい存在として嫌み嫌われる事になるのだ。敵陣の旗を狙う傍らで、自陣に対してのサポート的な働きとして、Resupply
Roomから離れた場所で戦っている者のhealth回復、敵陣に突入する味方の身を案じてのhealth増強、身体の不調を訴える者の治療などを行い、敵陣に対しては隠された攻撃性を剥き出しにして、総体力を弱める為の細菌感染に勤しむ事になる。どのタイミングでこれらの行動を取るか、役割を演じるプレイヤー自身が状況に応じて判断すべき事なので、ここで断言する事はできない。
以上の事からも分かる通り、攻撃クラスの主力となり、ゲーム全体の流れを大きく変える事になる重要な存在だ。
与える効果の善し悪しは関係なく、より多くのプレイヤーと接したい者が、このクラスを心の底から楽しむ事ができるとも言えるだろう。 |
Super Nailgun (Slot 5) |
Nailgunより連射速度の早いSuper Nailgun。弾速、ダメージともに高く、白兵戦でもそこそこ使えるが、致命的に弾切れが早いため、普段は使わないようにしたほうが良い。SG破壊用に温存するのが得策か。
初期装備の弾丸装填数は50で、最高150まで補充が可能。 |
|
Super Shotgun (Slot 3) |
MEDICにとってはこれが主力の武器となるだろう。所持できる弾数も多く、扱いやすい。
装填可能数は16。初期装備の予弾薬数は26で、最高75まで補充が可能。弾丸はShotgunと共有。 |
|
Shotgun (Slot 2) |
補助的な役割の武器。Super shotgunの弾が尽きた時や、リロードする時間を節約して攻撃する時に使おう。
装填可能数は8。初期装備の予弾薬数は26で、最高75まで補充が可能。弾丸はSuper
Shotgunと共有。 |
|
Medikit (Slot 1) |
|
このクラスを特徴づけている医療器具で、使用する相手によって2通りの使い道がある。使うには対象相手に近接して"+attack"ボタンを押し続ければよい。
「チームメイト相手の場合」
Healthの回復(health値150%まで)、様々な症状を治療する。
「敵陣プレイヤーの場合」
伝染性のウィルスに感染させる。
詳細は下記の特殊能力を参照。 |
|
|
Hand Grenade (Grenade #1) |
通常のHand Grenade。
初期装備の所持数は2個、補充可能数も4個。 |
|
Concussion Grenade (Grenade #2) |
|
|
投げてからしばらくすると爆心から円形状に白い衝撃波が走り、この衝撃波を食らった者は視点が定まらなくなり、方向感覚が狂った症状に一定時間見舞われてしまう。味方Medicが治療可能。
初期装備で2つ所持しており、3つまで補充が可能。 |
|
|
|
1. 対象相手への治療行為とhealthの回復、或いは伝染性ウィルスを感染させる能力
2. 自己を自然に治癒する能力
3. 状態異常への耐性
4. 敵の体力とアーマーを知ることができる |
医療行為は対象相手の近くでMedikitを使用して行う。Use Special Skill("+attack2")のキーを押せば瞬時にMedikitへ持ち替える事が可能。
チームメイトに対して治療を行う
悲痛な叫び声をあげて赤十字マークの救援信号を発してるチームメイトを見かけた場合は、側に近寄って治療をしてあげよう。
|
チームメイトに対しては2つの効果。
「身体に異常をきたしてる者の治療ができる。」
Grenadeによって引き起こされた脳震盪、幻覚症状、敵medicによるウィルス感染、pyroのflamethrowerによる燃え移った火の消火、Sniperに受けた脚部の損傷などの治療が可能。
「チームメイトのhealthを回復できる。」
Medikitを使用するとhealthが全快し、100%回復しても更に+50%の値まであげる事が可能。150%のhealthは一時的なもので、徐々に100%まで減少する。 |
敵陣営のプレイヤーに対して病原菌を感染させる
敵のどのクラスに対しても伝染性ウィルスを感染させる事ができて、感染させられた者は味方のMedicに治療してもらうまではhealthが減り続け、更にはチームメイトに近寄るとウィルスを感染させてしまう事になる。
|
敵のmedicには感染しないので注意
ウィルスを感染させられた者はこのマークが表示され、うめき声と共に血を吐きながらHealthが減り続ける事になる。 |
|
|
1秒毎に自分のhealthが2ずつ自然に回復する。
ウィルス感染や脳震盪、体に燃え移った炎等への耐性を持つ
敵に照準を合わせた場合、通常は敵の名前が表示されるが、medicの場合、敵のhealthとarmorも表示される。これにより、戦術を組み立てやすくなる。SGのhealthも知ることができる。
|
|
投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。