rock2
敵陣営のWarden's Office(管理室)に置かれているKeycardを盗みだし、反対側の建物のGas
Chamber(ガス処刑室)まで持って行き、毒ガスを解き放つ事で敵味方なく皆殺しにするのが目的になる。CTFの変形版。 |
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毒ガスを解き放つとチームに15 points入り、ガスを解き放ったプレイヤーには10
frags入る。 |
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YARD
基地内部の舞台となるのは監獄で、ここが中庭にあたる。もちろん、両陣営の基地内の構造はまったく同じだ。
正面が基地入り口への通路になっており、周辺では常に激しい戦闘が繰り広げられる。
向かって左がGas Chamber(ガス処刑室)とシャワールーム、Cell Block(独居房)のある建物に繋がっている。
逆の右がKeycardが置いてあるWarden's Office(管理人室)とLibrary(図書室)のある建物だ。 |
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Warden's Office & Keycard
ここが管理人室で、毒ガス装置を作動させる為のKeycardが保管されている。入ってすぐ右側の保管庫に置かれているので、見つける事自体は容易だろう。
盗ると"You've got the key! Take it to the
enemy gas chamber!"のメッセージが表示される。 |
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Keycardを運んでいるプレイヤーが死んだ場合は、その場にKeycardが落ちる事になる。これは60秒間その場に残存して、時間が経過するまでは定位置のWarden's
Officeには戻らない。
これにより、守備陣営はKeycardを守る為の場所移転を余儀無くされる。
落ちたKeycardの場所は、frgainfoを使用して現在位置を確認するのが良いだろう。場所を知っている場合は、say_teamで味方に教えてあげよう。 |
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Gas Chamber
右手に見えるのが、ガスを解き放つ為の装置が設置されているGas Chamber。ここにKeycardを持ってくるのだが、CTFと勘違いして自陣営には持っていかない事。持って行くのは、敵陣内の反対側の棟にあるGas
Chamberだ。
中央には毒ガス発生装置が安置しており、左手の通路はCell Blockに通じている。 |
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Gas Chamberの一番奥には、毒ガスを解き放つ為の作動装置とスイッチとなるレバーが設置されている。
Keycardを持ったままレバーに触れる事で、毒ガスが開放される。
開放された瞬間、全域にサイレンが鳴り響いて緊急事態を告げてくれる。 |
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ガスは水中以外の全ての領域まで徐々に充満していき、吸ってしまった者の命を確実に奪う恐ろしい兵器だ。一度作動してしまったら誰にも停める事は出来ない。
この危険なガスから身を守る方法は3つだけだ。
- このGas Chamber内にいる事。
- 水中に潜る事。
- Protective Suitを着用する事。
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Gas Chamber内は密閉されている為、ガスが開放されたとしても安全地帯だ。中に入れる人数に限界は無い。
扉が閉まるタイミングは毒ガス発生装置が作動し始めた瞬間なので、追いかけられていた場合は敵陣営のプレイヤーと一緒になる場面が多々生じてしまう。
ここまで来て死ぬのは惜しいので、慌てる事無く落ち着いて対処しよう。 |
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敵陣内のProtective Suitは使用できない為、攻撃陣営は常に危険と隣り合わせだ。
他に潜入している味方がいる場合は、余裕があるのならガスを開放する前にメッセージを送ってあげよう。
左図の様に味方を締め出した形になるのは避けたいものだ。 |
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Protective Suit格納庫
このマークの扉がProtective Suitが収納されている格納庫だ。毒ガスが解き放たれるまで、その扉は堅く閉ざされたままだ。
基地内に5個所あるので、場所を熟知するのが必須事項になる。毒ガスの脅威からは誰も守ってはくれず、自分で守るしかないのだ。
ここはGas Chamber側の補給倉庫。 |
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Warden's Office側の補給倉庫 |
Warden's Officeの側 |
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Gas Chamberの側 |
Gas Chamberの側 |
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Protective Suit
これが毒ガスから身を守る為のProtective Suit。毒ガスが解き放たれた瞬間に、格納庫の扉が開いて着用が可能になる。
1個所につき1つのProtective Suitしか用意されていない為、着用可能な頭数は限られてしまう。
"Better get a protective suit. They're going
quick!"のメッセージからガスが充満するまでは10秒しかないので、目の前で誰かが着てしまうと他の場所に行くだけの時間は残されてない。 |
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Protective Suitを着れなかった者、水中に避難できなかった者、Gas Chamer内に居なかった者、全てが敵味方なく毒ガスを吸い込んで死ぬ羽目になる。恐ろしい光景だ。 |
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DemomanのDetpackによる抜け道の作成
基地を分け隔てている池の底辺部には、敵基地への秘密通路(左側)が隠されている。しかし、途中2個所で岩壁に道が塞がれた状態になっているので、通行可能にするにはDemomanがDetpackでその邪魔な岩壁を取り除かなければならない。敵の基地への進入路が2個所増える事になるので、真っ先に抜け道は作ろう。
1. |
水面に浮上すると、閉鎖された炭坑の入り口部分に出る事になる。 |
2. |
途中で崖底に転落しない様に注意して進むと、この行き止まりに突き当たる事になる。邪魔な岩壁にDetpackを仕掛け、設置後は速やかに脇の通路に避難しよう。あまり奥まで行くと崖から転落するのでほどほどの場所で良い。凄まじい爆発音の後には道が開けている事だろう。 |
3. |
2で開通された穴を突き進むと、今度は通路が二つに分かれている。左はまたもや行き止まりなので、自分一人の場合は右に進む事になる。味方のDemomanがもう一人いる場合は、Detpackで邪魔な岩を爆破してもらおう。いない場合は補充してからの爆破になる。 |
4. |
3で右に道なりを進んで行くと、敵基地内のGas Chamber側シャワー・ルームに通じている事が分かる。 |
5. |
3の行き止まりにDetpackを仕掛けて爆発させると、"You
blew a hole in Red's yard."のメッセージと共にBlue Teamへの道が開かれる事になる。 |
6. |
5で開通された穴の出口にあたるのが中庭のこの場所だ。 |
このマップではEngineerのSentry gunが大活躍してくれる。多ければ多いほど良いのだが、まず作るべき場所は基地内の中庭である。抜け道の出口と通常の進入路が一度に見渡せて、その上敵の投げるGrenadeが届かない場所に設置しよう。
次に優先して作るべき場所は、基地を出て直ぐの池の中の浅瀬である。ここは敵陣営に破壊されやすい場所だが、基地への進入者を初期段階でかなり減らせる事になる。Metalの補給が厳しいのなら、チームメイトと協力して修理やアップグレードを行うのが良い方法だ。
Snioerは監視塔の狙いやすい場所からの射撃が良いだろう。可能な限り、入り口の側かProtective
Suitに近い場所で張り込もう。Protective Suitの場所を考えて、Warden's Officeの側にはHW
Guyを1人、Gas Chamberの棟にはSoldierを2人ほど守備陣営にあてる事で、かなりの厳戒体制がとれる事になるだろう。
それと、Demomanのpipebombも罠として積極的に活用しよう。Keycardを守る為に使うのが最適で、周囲にばら撒いておけば、非常に強力な罠として威力を発揮してくれる。
守備にあたる際は、近くに保管されているProtective Suitの場所は必ず覚えておく様にしよう。 |
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