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soldier

Soldier

Speed

Health

Armor

Max Armor

遅い(240)

100

100

200

Soldierの性能を総体的に考察してみると、バランスがとれた非常に扱いやすいクラスであると言え、戦闘面の中核を担う事になる重要な存在だ。

攻撃面でメインの武器となるのがRocket Launcher(以下RL)で、様々な3Dシューティング・ゲームで馴染み深いあの武器である。そのRLから繰り出される重い一撃は、対峙した相手に対して多大なダメージを与える事になり、射程距離に関してもあらゆる場所への攻撃が可能である事から、様々な局面に対処しやすい良き相棒と言う事ができる。予備のrocket弾も大量に持ち運べるので、長時間補充無しの戦闘も可能である。欠点として装填可能数が4発と少ない点と、装填に時間がかかると言う点が挙げられるので、こまめな装填を心掛けたいところだ。それと、近距離の戦闘での自爆にも気を付けたい。

防御面でもかなりの撃たれ強さを発揮してくれるので、とっさの攻撃に対しても慌てる事無く反撃する事が可能だろう。

移動速度に関して若干難があると言う点が厳しいところだが、それを補う為か、ロケジャンを使用しての特殊な移動方法が用意されている。このロケジャンとは、下を向いて"+attack"と"+jump"のボタンを同時に押す事で、RLの爆風による反動を利用して行える特殊ジャンプの事だ。これの使用により、他のクラスが瞬時に移動できない場所への移動が可能になっている。当然Healthが減る事になるので、無闇に使用する事は控えたい。

上記の事柄からも分かる通り、自陣から遠征しての戦闘に適したクラスであると言え、Resupply Roomから離れた場所での守備陣営としての役割、マップ中盤での迎撃手としての役割、敵陣付近での味方クラスの進入を手助けすると言ったサポート的な役割、その何れをもそつなくこなせる事ができるだろう。

この様にあらゆる戦闘面での中核を担う重要な存在になるので、純粋に戦闘を楽しみたいプレイヤーにとってはうってつけのクラスであると言えるだろう。

Weapon

Rocket Launcher (Slot 5)

小型のロケット弾を発射し、着弾した地点で範囲ダメージの有る爆発を起こす通称ロケラン。長距離の攻撃が可能だが、弾の速度がかなり遅い点と軌跡を描きながら飛んでいく性質を考えた場合、どちらかと言えば使用に不向きだろう。それを補う為か、着地地点での爆風によるダメージ範囲は比較的大きいので、主に中距離での戦いに活用したい武器だ。

装填可能数は4。初期装備の予備弾薬数は6で、最高50まで補充が可能。

Super Shotgun (Slot 3)

補助的な役割の武器その一。

装填可能数は16。初期装備の予備弾薬数は26で、最高100まで補充が可能。弾はShotgunと共有。

Shotgun (Slot 2)

補助的な役割の武器その二。

装填可能数は8。初期装備の予備弾薬数は26で、最高100まで補充が可能。弾はSuper Shotgunと共有。

Crowbar (Slot 1)

補助的な役割の武器その三。

説明するまでも無いかなてこ。

Grenade

Hand Grenade (Grenade #1)

通常のHand Grenade。

初期装備の所持数は4個、補充可能数も4個。

Nail Grenade (Grenade #2)

投げた後しばらくしてから空中に舞い上がり、回転しながら無数のnailを撒き散らした後に爆発するGrenade。nailの連射は凄まじく、うっかり近寄ってしまうと多大なダメージを受けてしまう。攻撃がある程度持続する点と攻撃範囲が広い事から、見通しの良い場所での足止めなどに利用するのが有効な使い方だろう。

初期装備の所持数は1個、最高2個まで補充が可能。

特殊能力

Nothing
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