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Heavy Weapons Guy

Heavy Weapon Guy

Speed

Health

Armor

Max Armor

非常に遅い(230)

100

150

300

名は体を表わすの喩え通り、全身を重装備で固めたクラスだ。

全クラスの中でも群を抜いて高いMax Armor値、敵を瞬く間に蜂の巣にする事が可能なAssault Cannon、小部屋を一掃するのに最適なMirv Grenade、その全てがどのクラスも羨み、そして憎む装備であり、人間タンクの異名を持つ所以でもある。しかし移動能力に関しては著しく欠けており、そこに重装備ゆえの悲しさが表れていると言えるだろう。

上記の事柄からも分かる通り、このクラスは自陣内での守備の役割に最も適している。鈍感なまでの撃たれ強さで人間の壁となり、基地内の要となる地点に仁王立ちし、ここより先へ敵を一歩も進ませないと言う気構えで事にあたろう。

敵と対峙した際に撃たれ続けたとしても決して怯まず、己の武器と堅い装甲を信じ、相手を仕留めるまでは冷静沈着に対処しよう。一人に狙いを定め、狙った相手の息の根をとめるまで銃弾を浴びせ続けるのが戦い方の基本だ。確実に一人ずつ息の根をとめるようにしよう。

Assault Cannonを撃っている間は移動するのもままならないので、存在を感付かれる前に攻撃を仕掛けられる様、見通しの良い場所に陣取るのが良いだろう。足の速いクラスに対して対処しづらいと言えるが、視界や銃弾を遮る物が無い場所ならば、相手の認識から走り去られるまでの間に十分仕留められるからだ。それと、自陣外の開けた場所に移動する際には移動能力の欠如を考慮に入れ、敵陣営のSniperには十分注意しよう。目視で確認出来る位置にいるのなら、相手の動向を伺ってから行動すれば危険を避ける事が可能だ。

守備にあたる際にResupply Roomまでの移動時間が気になる所だが、銃弾の補充とArmorの補修はEngineerに、Healthの回復はMedicに積極的に頼りたい所だ。

Weapon

Assault Cannon (Slot 5)

鉛の玉を凄まじい勢いで連射し続け、目の前に立った相手を瞬時に蜂の巣にしてしまう武器。その圧倒的な火力は魅力的だが、撃ってる間は反動で移動がままならない事と、弾が出始めるまでに一瞬の隙が生じるという欠点を持つ。

初期装備の装填数は176で、最高200まで補充が可能。

Super Shotgun (Slot 3)

遠距離の敵を攻撃するのに、ACの弾丸を節約したい時に使ったりしよう。しかし、ACと弾丸を共用するので、注意が必要だ。

装填可能数は16。初期装備の予備弾薬数は176で、最高200まで補充が可能。

Shotgun (Slot 2)

メイン武器と同じ弾を使用するので、これを使うくらいならAssault Cannonを使うべきだろう。

装填可能数は8。初期装備の予備弾薬数は176で、最高200まで補充が可能。

Crowbar (Slot 1)

補助的な役割の武器。

説明するまでも無いかなてこ。

Grenade

Hand Grenade (Grenade #1)

通常のHand Grenade。

初期装備の所持数は2個で、補充可能数は4個。

Mirv Grenade (Grenade #2)

投げてしばらくすると第一波の爆発と同時にGrenadeが4つに分かれ、第二派で4つが同時に爆発すると言う二段構え形態の強力なGrenade。爆発間にブランクが生じるので、第一波で爆風の範囲外に逃げられやすいという欠点を持つ。破壊力に関しては文句無し。

初期装備で1つ所持しており、2つまで補充が可能。

特殊能力

Nothing
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