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Season 17 試合結果報告スレッド 3 2006-2-26 15:23 Rize
Season 17 試合日程報告スレッド 3 2006-2-26 4:39 ゲスト
Season 17 参加申し込みスレッド 5 2006-2-16 12:39 Rize
投稿者: LD-APM 投稿日時: 2004-1-21 16:10:26 (91 ヒット)

Season 3 の試合日程が決定しました。
Schedule
Season 3 : Fixtures & Results
を参照してください。


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2004-1-19 10:26:39 (92 ヒット)

Season 3 の参加チームは

Last Dinosaur, =High=, [doh!], LSD

の4チームとなりましたので、単一のリーグ戦を行います。
試合スケジュール報告の締め切りは
1/20(火)となっております。


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2004-1-17 13:36:41 (76 ヒット)

Season 3 の参加申し込みは本日一杯で締め切りますが
Vision氏のチームから
『登録がどうしても遅れてしまう』との申請がありましたので、
このチームに関しては明日まで登録を可とします。


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2004-1-16 13:37:57 (84 ヒット)

Season 3 の参加受付ですが、
要望がありましたので締め切りを1日延長し
1/17(土) 23:59:59 までとします。


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2004-1-11 15:08:52 (73 ヒット)

本日より、Season 3の参加申し込み受付を開始します。

Season 3 での使用マップは、

shutdown2』 『pitfall

です。
(schtopは↑のマップ名クリックでDL可能)

参加の申し込みはこちらのスレッドにて受け付けております。
http://tf.fpsjp.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30&forum=3

申し込みの〆切は1/16 23:59:59です。

注:
参加申し込みはSeasonごとに毎回行うことになります。
Season 1, Season 2に参加したチームも、必ず参加申し込みを行ってください。
メンバーの補充や入れ替えは自由です。


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2003-11-30 15:55:32 (176 ヒット)

次回のSeason 3 ですが、
年末年始がかぶることを考慮し
1/12(月)から参加申し込みの開始とします。

使用マップは、投票(+map2は抽選)の結果、

shutdown2』 『pitfall

と決定しました。


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2003-11-30 15:44:25 (130 ヒット)


Season 2 の全日程が終了しました。

最終的なリーグの結果は表の通りです。
http://tf.fpsjp.org/modules/wfsection/article.php?articleid=21

順位は次のようになりました。

1st. Last Dinosaur

2nd. [ LBS ]

3rd. DTmF!
4th. doh!
5th. =High=


([ LBS ] と Last Dinosaur はpointが同じだったため、
 規定により直接対決での総得点の多い
 Last Dinosaurの順位を上としました)

gg.


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2003-11-30 15:21:55 (133 ヒット)

DTmF! vs Last Dinosaur 試合結果

2fort
DTmF! 100 - 60 Last Dinosaur

schtop
DTmF! 70 - 210 Last Dinosaur

DTmF! +3pts.
Last Dinoasur +3pts.

HLTVdemo
2fort , schtop


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2003-11-28 19:30:03 (128 ヒット)

28日に予定されていた doh! vs DTmF! ですが
doh!から7人のプレイヤーを出場させることが困難となり、
DTmF!の不戦勝ということになりました。

doh! +0pts.
DTmF +7pts.


投稿者: LD-APM 投稿日時: 2003-11-24 17:31:38 (187 ヒット)

schtop 扉バグの原因が判明したので報告します。

------------------
1.Flagを持ったまま、扉に挟まれて死ぬ
2.扉に挟まれる直前に、他の原因で死ぬ
3.複数人で同時に挟まれて死ぬ


このいずれかが起こると、扉の降下が一瞬停止し
そのため正常時よりも扉が降りきるのが遅れます。

この『遅れ』の最中にスイッチを押すと、扉バグが発生します。

(stlw-:さんのレポートを参考にさせていただきました。ありがとうございました)
------------------

セキュリティUPのアナウンスの後、
少し待ってからスイッチを押すようにすることで
扉バグは防ぐことができます。



扉バグの原因と対策が明らかになりましたので、
今後は扉バグが発生しても
再試合等の処置は基本的に行わないこととします。
プレイヤーはスイッチの押し方に注意し、
扉バグの発生を予防するようにしてください


尚、
意図的に扉バグを発生させたことが明らかであると判断された場合
(閉まっていく扉の下に立ち、killコマンドで自殺する 等)
は、そのプレイヤーの所属チームに何らかの処罰がなされる可能性があります。


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