Upcoming Games
予定なし
Contents
Online
2 人のユーザが現在オンラインです。 ( 0 人のユーザが >>Rules&Results を参照しています。) 登録ユーザ: 1 ゲスト: 1 fpsjp, もっと... Search
|
Rules: リーグのシステムについて |
投稿者: LD-APM 公開: 2003/10/5 ヒット数 694 回 Size 6.59 KB バイト |
|
|
・第一回大会について
・第一回大会では、参加クランを3?5チームにランダムに分けリーグ戦を行う(可能な限り4チームのリーグを作るようにする) ・リーグ内の順位付けについては第二回大会以降と同様の方式を取る(下記参照) ・リーグ全試合終了時に、各リーグ上位半分は上位リーグへ、それ以外は下位リーグへと参加することになる。 リーグに参加しているチームが奇数のリーグにおいてちょうど中央の順位にいたチームを 「上位半分」へ繰り上げるか切り捨てるかは 『上位リーグの定数は下位リーグの定数と同じか1つ多くする』 との方針により判断される。 ・総参加チーム数が6だった場合は3チームによるリーグを2つ作ることになり 一方のリーグでは上位2クランが、もう一方では上位1クランのみが次回上位リーグへ参加できることになる。 どちらのリーグが『2クランが上位リーグへ』となるかは、ランダムで決定する。
・第一回大会において11クラン以上が集まった場合、3クランか4クランによるリーグを複数作り、 順位順に「1番上のリーグ」、「2番目のリーグ」、「3番目のリーグ」へ割り振る。 4クランによりリーグでは上位2クランが「1番上のリーグ」へ割り振られる。 ・第二回大会の参加登録によりリーグの数が増え、その結果上位リーグの定数を減らさなければならなくなった場合、 どのクランが上位リーグから落とされるかはランダムで決定する。
(以下、第二回大会以降のシステムについて)
・昇格/降格制度について
・前大会での結果を基に、全クランを以下のように並べる(便宜的なものであって、成績を示す順位ではない)
[前大会で上位リーグの定数が3だった場合] 上位リーグ1位、下位リーグ1位、上位リーグ2位、下位リーグ2位、上位リーグ3位、下位リーグ3位 [前大会で上位リーグの定数が4だった場合] 上位リーグ1位、上位リーグ2位、下位リーグ1位、上位リーグ3位、 下位リーグ2位、上位リーグ4位、下位リーグ3位、下位リーグ4位 [前大会で上位リーグの定数が5だった場合] 上位リーグ1位、上位リーグ2位、上位リーグ3位、下位リーグ1位、下位リーグ2位、 上位リーグ4位、上位リーグ5位、下位リーグ3位、下位リーグ4位、下位リーグ5位
・リーグが3つ以上ある場合は、上記の「上位リーグ」を「1番上のリーグ」、「下位リーグ」を「2番目のリーグ」と置き換えた 同様の法則により並び替えを行った後、さらに上記の「上位リーグ」を「2番目のリーグ」、「下位リーグ」を「3番目のリーグ」と 置き換えた同様の法則により並び替えを行う。 ・初参加クランを最後に並べる。初参加クランの並べ順はランダムとする。
・この順に、上位リーグからクランを割り当てていく。上位リーグの定数が埋まったら続いて下位リーグへとクランを割り当てる ・各リーグの定数は全て等しいか、上位リーグが下位リーグより1多くなるように定める (例:全参加クラン数が9だった場合、上位リーグの定数は5/下位リーグの定数は4 となる) ・リーグの定数の上限は5とする。 もし全てのリーグの定数を5にしても入りきらないクランが出る場合、リーグを新たに1つ増やし改めてクランを割り振る。 (例:全参加クランが11だった場合、リーグが2つではクランが入りきらないのでリーグを3つにし、それぞれのリーグの定数は4?4?3となる)
-------上記の昇格・降格制度をより具体的に説明すると、次のようになります-------
[上位リーグの定数が3だった場合] その大会で下位リーグ内順位1位だったクランは必ず次回上位リーグへ昇格します。 下位リーグ内順位2位だったクランは、次回大会で上位リーグの定数が4以上の場合昇格となります。 その大会で上位リーグ内順位最下位だったクランは次回下位リーグへ降格しますが、 次回大会で上位リーグの定数が5の場合は上位リーグ残留となります。 [上位リーグの定数が4だった場合] その大会で下位リーグ内順位1位だったクランは必ず次回上位リーグへ昇格します。 下位リーグ内順位2位だったクランは、次回大会で上位リーグの定数が5の場合昇格となります。 その大会で上位リーグ内順位最下位だったクランは必ず次回下位リーグへ降格します。 [上位リーグの定数が5だった場合] その大会で上位リーグ内順位下から1番目と2番目のクランは必ず次回下位リーグへ降格します。 その大会で下位リーグ内順位1位のクランは必ず次回上位リーグへ昇格します。 また下位リーグ内順位2位だったクランも次回上位リーグへ昇格できますが、 総参加クラン数の都合でリーグが増え、上位リーグの定数が4に減った場合は昇格できません。
初参加クランは、基本的に最下位リーグからスタートします。 しかし総参加クラン数と初参加クラン数によっては、「最下位リーグ」からスタートするクランと、 「最下位から1つ上のリーグ」からスタートするクランに分かれる可能性があります。この分け方はランダムです。
--------------------------------------------------------(以上)-------
・マッチは各大会ごとに定められた2マップで行う。 ・次回大会で使用するマップについては、voteを3週間の間に行い、最終的に運営側から大会3週間目の日曜日に提示される。
・試合を行う人数は7v7か8v8で行う(当事者間の協議によりどちらで行うかを決定すること)。 原則として7v7より少人数のマッチを行ってはならない。 マッチに(試合開始前の段階で)7人のプレイヤーを出場させることが出来ないクランは、 そのマッチは不戦敗となる。
・各クラン1名ずつ、補欠をサーバにjoinさせておくことが出来る。 試合中にサーバ・回線の不具合によりdisconnectしたプレイヤーが出た場合は補欠が代わりにjoinする。 disconnectしたプレイヤーが戻ってくれば補欠との交代も可。 ・補欠選手はHLTVやIRC等で待機して必要に応じてサーバーにjoinする(ゲームサーバーでの待機は認めない)。 ・Prematchの延長/短縮、Restart、Pauseについては試合中当事者間で協議の上自由に行ってよいが、 実試合時間が27分になるようmp_timelimitを合わせて調整すること。 ・1マップごとに、勝った方へ3point、負けた方へ0point、引き分けなら両者に1point が与えられる。 ・さらに、2マップ終了後『勝ったマップ数の多い方』へ1point(勝マップ数が同じなら両者0point)が与えられる。 リーグ全試合終了時の獲得pointによって順位を決定する。 ・pointが同点の場合は、次のような基準によって順位をつける。 ( 1.で順位が決定しなかったら2.を参照、それでも決定しなかったら3.を参照・・・という具合) 1.該当クラン同士の対戦結果 2.該当クラン同士の対戦における得点(2mapのteampointを合計した値) 3.リーグ全試合を通じた得失点差 4.リーグでの総得点 5.リーグでの総失点 6.該当クラン同士のマッチにおいて最初にFlagをCaptureした方 |
|